* May your Eorzean days be filled with happiness ! :) *

Moi qui détestais autrefois les combats

I found a wonderful treasure today.
Aujourd’hui, j’ai trouvé un si merveilleux trésor !

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Mémoire et récit d’un monde vécu.。.:*

Il fut un temps où je détestais vraiment, profondément, les combats.

Pendant les six premiers mois après mon arrivée en Éorzée (c’était peu après la sortie de Stormblood, et il m’a fallu six mois pour terminer toute l’histoire), je progressais chaque jour avec enthousiasme dans le scénario, mais je ne supportais tout simplement pas les combats — chaque donjon obligatoire de l’histoire était une véritable épreuve pour moi.

norirow
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Avec le recul, je me demande comment j’ai pu y jouer tous les jours et pourtant mettre six mois entiers.

À la base, si j’avais commencé Final Fantasy XIV, c’était surtout pour le plaisir de son « histoire », si bien qu’à chaque donjon je me disais : « On ne peut vraiment pas passer les combats… ? »

En plus, avant de commencer, j’avais fait quelques recherches et j’étais tombé sur des avis en ligne disant que « le chevalier dragon est facile ». C’est donc ce job que j’avais choisi pour débuter. (Avec le recul… ce n’était pas facile du tout. C’était visiblement une idée reçue totalement erronée. (rires))

Bref, à cause de tout ça, je n’ai jamais mis les pieds ailleurs que dans les donjons obligatoires du scénario. Et bien sûr, à chaque fois, un seul passage — jamais plus.

D’ailleurs, à ce stade, je n’avais même pas de Compagnie Libre, ni le moindre ami : je n’avais même jamais utilisé le chat.

Une fois l’histoire enfin terminée tant bien que mal, et le niveau de mon chevalier dragon au maximum, je me suis mis en tête de monter le niveau de mon guerrier, séduit par l’équipement AF de ce job aperçu sur le site officiel. Je me suis alors lancé dans des tours répétés du Donjon sans fond (DD) du Palais des morts. À l’époque, je n’osais même pas m’aventurer vers la « Roulette de nivellement ». Dans un DD, même en tant que tank, ce n’est pas si difficile.

C’est là, dans ce DD, qu’une personne du groupe, sans doute inquiète en voyant mes mouvements, a fini par m’adresser la parole pour m’expliquer les « attaques de zone ». Ma toute première conversation dans le chat.

Norirow a appris Domination

namingway
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Après ce DD, j’ai eu mon tout premier ami — et en même temps, cette personne m’a invité à rejoindre sa Compagnie Libre. Sans vraiment savoir ce qu’était une CL, j’ai intégré ma toute première Compagnie Libre.

Depuis mon entrée dans cette CL, toute ma vie en Éorzée a changé du tout au tout ; le paysage que je connaissais s’est complètement transformé sous mes yeux.

Je n’aurais jamais cru qu’un endroit aussi chaleureux puisse exister, et chaque jour devenait un pur plaisir.

Encore aujourd’hui, j’adore cette CL de l’époque, et je pense souvent à ce que sont devenus tous ses membres. C’est un peu banal à dire, mais je n’éprouve que de la gratitude… c’était vraiment merveilleux. C’est peut-être à ce moment-là que j’ai enfin touché du doigt ce qu’est réellement un MMO.

Cela dit, tout le monde m’invitait chaque jour à des donjons comme le « Level Roulette », et comme je détestais ça, mon incapacité à combattre s’est peu à peu transformée en complexe d’infériorité. Jour après jour, je me morfondais, jusqu’à ce que cela devienne une véritable souffrance.

Un jour, n’y tenant plus, j’ai quitté la CL.

Après l’avoir quittée, j’ai recommencé une vie solitaire dans mon appartement.

Je pensais retrouver la vie tranquille et sans combat que j’avais connue avant.

Mais… il restait quelque part en moi une forme de frustration.

« N’ai-je pas simplement fui devant quelque chose que je n’arrivais pas à surmonter ? »

Cette pensée continuait de me tarauder, comme une écharde plantée au fond du cœur.

Et c’est à ce moment-là que quelque chose s’est brusquement réveillé en moi.

norirow
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« Je ne veux pas perdre. »

C’est venu d’un coup : j’ai décidé que je voulais venir à bout du « Nid des Lamentations (extrême) », qui comptait alors parmi les contenus les plus difficiles du jeu.

Un contenu « extrême » tout récent — un objectif qui, jusque-là, m’aurait paru inaccessible. Mais à partir de ce jour, j’ai révisé mes rotations de compétences et étudié le contenu chaque jour, et peu de temps après, j’ai fini par atteindre cet objectif.

Et c’est là que j’ai enfin compris quelque chose.

Ce jeu est certes difficile pour ceux qui n’aiment pas naturellement le combat, mais le combat, ce n’est en réalité qu’une question d’habitude.

« Ce boss utilise telle mécanique », « l’ordre se déroule à peu près comme ça », « ici c’est un partage de dégâts, alors on se regroupe », « quand l’ennemi adopte cette pose ou commence cette incantation, c’est une attaque de zone », « ici il va y avoir un recul, donc mieux vaut se placer par là »… etc.

À force de le répéter encore et encore, le corps finit par retenir tout ça naturellement.

L’habitude.

C’est tout ce qu’il fallait comprendre — et c’est le Suzaku qui me l’a enseigné.

Peut-être une bénédiction de Tenzen

namingway
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À partir de là, les autres donjons aussi ont cessé de me faire peur.

Ce que je ne comprenais absolument pas avant, j’ai fini par le voir clairement : « ce symbole-là, c’est un partage de dégâts, alors on se regroupe quand il apparaît », « quand le symbole en forme d’œil apparaît, on se retourne », « quand le symbole d’attaque de zone apparaît, on l’évite »… Une fois qu’on connaît ces mécaniques, on se rend compte qu’elles sont largement communes à la plupart des donjons.

Alors, peu importe le donjon ou le boss de raid, il m’a suffi de m’y « habituer » pour finir par me dire : « Ah, ce n’est finalement que ça. »

Et à partir de là, la souffrance que je ressentais jusque-là s’est peu à peu apaisée, et j’ai pu aimer ce monde encore davantage.

Alors, si quelqu’un se sent désemparé parce qu’il n’aime pas le combat, j’aimerais lui dire ceci :

Dans ce monde, être « bon » ou « mauvais » au combat n’est jamais rien d’autre qu’une question d’habitude — ou pas. Quitte à être un peu brutal, on pourrait même dire que ce n’est qu’une différence de temps de jeu.

Et cette « habitude » finit toujours par arriver sans qu’on s’en rende vraiment compte — et l’écart entre ceux qui « savent » et ceux qui « ne savent pas encore » finit lui aussi par s’effacer sans qu’on y prête attention.

Alors, il n’y a vraiment pas de quoi s’inquiéter.

Et une fois qu’on s’y est habitué et qu’on commence à prendre un minimum de plaisir au combat, on peut aussi se lancer avec joie dans la chasse aux beaux équipements.

Ce monde regorge d’équipements magnifiques, aussi bien élégants qu’adorables.

Et il y a aussi tant de montures merveilleuses.

Les plaisirs ne cessent de s’étendre.

Mais ce monde ne nous oblige jamais à combattre coûte que coûte.

Tout comme j’ai passé six mois entiers sans jamais toucher au combat, et sans que mes journées perdent en joie pour autant, on peut très bien se contenter de contempler de beaux paysages, de se faire beau, de prendre des captures d’écran… et le temps file déjà à toute vitesse rien qu’avec ça.

Aujourd’hui, il m’arrive moi aussi de combattre, dans une certaine mesure — mais c’est surtout parce qu’il y a, quelque part, un équipement que j’ai envie de porter en mirage.

Ce monde offre vraiment d’innombrables façons de s’amuser.

Comme c’est un MMO, on y trouve le plaisir de communiquer avec les autres — mais parfois aussi son exact opposé.

Et c’est aussi un monde où l’on peut pleinement s’amuser en solo, même quand on n’est pas à l’aise avec les échanges sociaux.

Ce monde est un RPG, certes — mais on pourrait presque dire qu’il se rapproche davantage d’un jeu de « vie quotidienne ».

Chacun a sa propre façon d’en profiter.

Il suffit simplement de vivre de la manière qui nous convient le mieux.

Parce que ce monde est vraiment merveilleux. Parce que c’est un monde chargé de tant de possibilités.

Ici, il y a la « liberté ».

Je pense que chacun devrait pouvoir en profiter à sa façon, autant qu’il le souhaite.

norirow
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Même quelqu’un comme moi s’amuse autant que ça, alors amusons-nous ensemble !

De quoi on parlait, déjà ?

namingway
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Merci de nous avoir lus. À bientôt !

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