
Le stream de 14 heures était vraiment passionnant. Surtout la discussion finale entre le producteur Yoshida et Hiroyuki, que j’ai trouvée particulièrement intéressante.
Alors, avant d’oublier, je note ici ce que j’en ai retenu.
Dans les propos de Hiroyuki, il y avait quelque chose comme : « Serais-tu capable d’expliquer à un nouveau joueur ce qui fait le charme de FF14 ? » (mes souvenirs des mots exacts sont un peu flous).
C’est vrai, moi qui aime ce monde à un point presque déraisonnable, si on me demandait d’en expliquer clairement tout le charme, je ne suis pas sûr d’en être capable.
Dès qu’on essaie vraiment d’en parler, il y a tout simplement trop de choses à dire.
Ce que FF14 propose, quand on le regarde comme « un jeu »
Si on essaie de résumer, en surface, tout ce qu’on peut faire dans ce monde…
- Une histoire fantastique, grandiose et émouvante
- De magnifiques graphismes et une bande-son sublime
- Des villes variées et des paysages superbes et vastes
- Un monde où coexistent de nombreuses races fascinantes
- De nombreux jobs stylés, comme paladin ou mage blanc
- Un système de combat riche, qui se prête à un vrai approfondissement
- Une multitude de tenues élégantes et adorables (mirages)
- L’aspect « fabrication » des métiers d’artisanat comme forgeron ou couturier
- Un monde paisible en dehors des combats, avec la minéralogie, la botanique, la pêche
- Un univers de construction où l’on peut bâtir sa propre maison et son propre intérieur (housing)
- De nombreuses montures et mascottes adorables qui nous accompagnent en voyage
- Un vaste parc d’attractions à explorer (le Gold Saucer)
- Des jeux de cartes (Triple Triade), et même, contre toute attente, du mahjong
… et j’en passe, la liste est bien trop longue pour être exhaustive.
Et comme c’est aussi un jeu en ligne massivement multijoueur (MMORPG), il y a en plus cet élément essentiel :
- Pouvoir jouer avec de nombreux amis, se faire des compagnons
Mais je pense depuis longtemps que si on ne voit ce monde qu’à travers ce prisme superficiel — « un jeu où on peut faire plein de choses » — on passe à côté de quelque chose d’essentiel.
Dans son intervention, Hiroyuki évoquait le fait que FF14, dix ans après sa sortie, continue sa progression fulgurante, et disait : « Pourquoi (les médias, etc.) ne comparent-ils pas FF14 à d’autres services web, plutôt qu’à d’autres jeux ? » (là encore, mes souvenirs sont approximatifs) — et ça m’a vraiment parlé. On aurait dit qu’un léger flou que je ressentais depuis longtemps venait enfin de se dissiper.
※ Pour les détails complets de cet échange, je vous invite vivement à regarder l’archive du stream !
Ce monde dépasse les frontières du jeu
Je pense que ce monde n’est plus simplement un jeu, désormais.
Mais c’est vraiment difficile à exprimer avec des mots. Et dès qu’on essaie, ça sonne étrangement léger…
« Un autre monde » existe ici !
En résumé, ça donne une phrase qui sonne (un peu bizarrement spirituelle et suspecte).
Dans ce monde, un grand nombre de personnes vivent leur vie au quotidien. Tout comme dans ce que tout le monde appelle le « monde réel », de nombreuses personnes vivent véritablement ici, elles aussi.
Tout ce que j’ai listé plus haut — « ce que FF14 propose, vu comme un jeu » — n’est que la face superficielle de ce qu’on peut y faire. C’est justement parce que tant de gens y vivent véritablement que des choses en tout point identiques au monde réel « non-jeu » s’y produisent naturellement.
On s’y fait des amis, on va se promener ensemble un peu partout en discutant, on y vit un quotidien joyeux ; des gens partageant un même objectif se rassemblent, et l’accomplissement de cet objectif devient une émotion partagée, comme un événement extraordinaire qui finit par devenir presque banal. Là où il y a tant de rencontres, il y a parfois aussi des séparations, et il existe ici autant de véritables histoires humaines qu’il y a de personnes — en tout point semblables à celles du « monde réel ».
Il existe ici « un autre monde », distinct du « monde réel », mais tout aussi véritable.
Et parmi les gens qui vivent ici, nombreux sont ceux qui finissent par dépasser les frontières de ce « monde de jeu » et y faire éclore des talents insoupçonnés.
Certains retouchent des captures d’écran ou dessinent, captivant ainsi un grand nombre de personnes. D’autres créent des courtes vidéos qui apportent réconfort et émotion à beaucoup. D’autres encore développent des services web qui donnent à beaucoup de monde une véritable raison de vivre. D’autres vont même jusqu’à en tirer des séries ou des films, touchant profondément le cœur de nombreuses personnes… et la liste pourrait continuer encore longtemps.
Il y a des gens qui vont bien au-delà du simple fait de « jouer », qui « transmettent quelque chose et influencent le cœur et les actes des autres » — dépassant ainsi le rôle de simple plateforme de jeu, et allant même au-delà de la fonction première du jeu lui-même.
Peut-être que, parmi ces personnes, certaines exercent déjà un métier similaire dans le « monde réel ». Mais je pense aussi que beaucoup ont pu, précisément grâce à leur rencontre avec ce monde, faire éclore un potentiel resté jusque-là enfoui, et ainsi offrir émotion et réconfort à un grand nombre de gens.
Le potentiel de ce monde à faire éclore les « possibilités » humaines
Dans le « monde réel », tant de contraintes diverses empêchent parfois de faire éclore son propre potentiel. Mais peut-être que, dans ce monde-ci, on peut justement le découvrir, et le faire enfin s’épanouir.
C’est un monde où vivent, tout comme dans le « monde réel », un grand nombre de personnes — mais c’est aussi, précisément parce qu’il est différent de ce « monde réel », un lieu où l’on pourrait bien créer une toute autre vie.
Alors, en un sens, je pense que ce monde a déjà dépassé le simple « monde du jeu » — c’est devenu, comment dire, difficile à formuler exactement, mais une sorte de « laboratoire où explorer une autre facette de soi-même ».
Un monde où l’on peut vivre en tant que « nouveau soi », loin de son âge, de son genre, de son métier ou de son nom actuels.
Voilà, je crois, le vrai charme de FF14.
C’est sans doute à peu près ça. Je n’arrive pas à le dire mieux, mais c’est à peu près l’idée.
Alors je me dis que tout le monde devrait venir essayer ce monde, au moins une fois.
Si vous ressentez une forme d’étouffement dans le « monde réel », pourquoi ne pas simplement venir vivre, ici, cet « autre monde » ?
Peut-être découvrirez-vous un potentiel caché en vous-même. Et peut-être qu’à partir de là, votre vie deviendra encore plus belle.
Alors voilà, j’aimerais vraiment que le plus de gens possible essaient ce monde.
En entendant « jeu en ligne », je pense que beaucoup de gens ressentent une sorte de barrière, et passent ainsi à côté de ce monde si fascinant. C’est vraiment dommage.
Alors si, par un heureux hasard, quelqu’un venait à lire ces quelques lignes, j’aimerais sincèrement l’inviter à faire, ne serait-ce qu’une fois, ses premiers pas dans ce monde !
Votre vie pourrait bien en être changée.
Bon, ça recommence à sonner un peu suspect, décidément
Argh 💦ヽ(;▽;)ノ
▼ La discussion entre le producteur Yoshida et Hiroyuki commence autour de la 40e minute ! N’hésitez pas à aller la regarder !





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